和围棋执白贴目未必占优一样,先一步用出技能,不代表苏杭会吃亏。
关键在于后续处理。
相对于武器大师,锐雯有一个最大的优势。
那就是灵活。
一段补兵,后两段压位抢2,转头,走向河道!
见状,稍感无奈。
面对风格不是那么激进的打野,影子可以做到应该做的事情,面对风格比较激进的打野,线上能力极强的中上也能适时进行支援,让对手无法轻易针对。
这只麻辣香猪……有点过分!
哪有2级猪妹冲别人野区的啊!
实力达到一定层次,都有所谓的‘高手风范’,不是装,而是担心乱搞把局面玩崩。
所以,绝大部分比影子强的打野,只会做适当的压制,在合理的层面上入侵,主要保证自身发育,获取稳定领先。
没想到,这只猪是野生的,不喜欢老老实实的吃东西,偏要在外面找肉。
“现在打架,锐雯猪妹有优势。”记得作出分析:“扎克点的是两个技能,没有的控制,而且影子人在红前面的草丛,第一时间没办法和集合。
前期可操作空间比较小,集火非常关键。
不过,姿态应该会过来。”
中路兵线最短,升级时间要早五秒左右,所以,尽管前期被吸血鬼欺负,姿态也比苏杭升级速度快上一筹。
放弃一点发育,保护队友资源!
“有爆炸果实,抓不到,只是逼退让影子发育。”ita这点基础还是有。
“没错,麻辣香锅也可以接受。”记得进行对比:“刷野路线一样,多抢个河道蟹,稍稍耽误一点时间不算什么问题。”
职业联赛中,并不是那么简单,即便是以打架著称的,也只是‘疯’,不是‘送’。
十分钟,打出三五个人头不意外,一次击杀都没出现也属于正常情况。
打野除了反蹲外,关键在于控图。
饰品眼、峡谷迅捷蟹加速场两项因素控制好,能让线上英雄减轻百分之五十来自对方野区的压力。
所以,绝大部分人认为,麻辣香锅这次出击得到了想要的效果,应该见好就收。
地图上,武器大师敲死残血兵后,比锐雯慢一步进场,和提前赶过来的影流之主形成包夹之势。
影子见状,操纵扎克走出野区,向前移动。
三围二!
小虎对此视若无睹。
等级不高,主要靠平说话,一个没有任何攻速、附害的发育型,老老实实推线就好,支援过去可能起到反作用。
虽然开始行动,但没有人觉得能拼起来。
“踩上爆炸果实,打算直接走。”记得解说战局:“反正……等等!要打架?!”
刚想发表自己的分析,水准不错,能帮小姐姐救场的记得顿了一下。
锐雯、猪妹两名英雄前半段处理没有出任何问题,合情合理,最后一之前……
换了个位置!
原本在左侧,可以跳下墙壁,走到右侧后,两个女性英雄双双.飞向了生化魔人扎克!
“!!!!!”
“????”
“卧槽!!”
“这还敢打?!”
“疯了吧!”
弹幕瞬间爆炸。
姿态、两个人的眼球也差点没瞪出来。
你麻辣香锅要和淘宝权拼谁是最凶打野,没问题。
第二波兵刚上线,中上两路就支援过来,面子给足了,不管是在观众、解说还是教练眼里,这一波入侵都非常有气势。
不收手,继续往野区钻?
以为打碟男孩和上单霸主拿不动刀了?
别说本就是暴躁的组合,就算那种佛系运营队,现在也忍不下去啊。
没说的,追!
深蓝色披风,手提狼牙棒的万夫莫敌贾克斯加双持叉剑的白劫气势汹汹地向前冲,想要将狂妄的对手斩于马下。
影子当即按下键蓄力。
金色的生化魔人扎克将自己拉成弹弓,如橡皮般弹射了出去!
与此同时,瑟庄妮胯下重甲战猪怒吼一声,踏着小碎步低头猛冲。
,极寒突袭!
扎克刚刚起飞,尚未走完半程,硬生生被撞了下来!
“没有高度设定。”记得当即为观众解释:“扎克不管跳的多高,只要位置重合,就会被技能碰到,麻辣香锅的是刚点的,反应很快。”
2级有一个小技巧。
那就是留技能点。
熟练使用trl组合键,并且不会因慌乱出现失误,无论对线还是野区入侵,在两个次要技能各有所长,难以取舍的时候,都可以先不去加。
需要用的时候,临时学出来。
麻辣香锅就是先,而后见机行事。
扎克没有橡筋弹弓的击飞,只剩一个,不痛不痒
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