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灵吸夺躯怪(1/3)

作者:暖风
indlayersochar

小型异怪(变形怪)

:48+12(30)

先攻:+4

速度:20英尺,攀爬20英尺

:20(+1体型,+4敏捷,+5天生),接触15,措手不及15

基本攻击/擒抱:+3/+4

攻击:触手+8近战(14+1)

全回合攻击:8触手+8近战(14+1)

占据/触及:5英尺/10英尺

特殊攻击:压榨,吸脑,精通擒抱,毒素,心灵爆破,类法术能力,夺取法术,侵占

特殊能力:5/精金,黑暗视觉60英尺,寒冷抗力5,14,心灵感应100英尺,破体而出

豁免:强韧+4,反射+5,意志+8

属性:力量13,敏捷18,体质16,智力19,感知18,魅力17

技能:唬骗+10,攀爬+18,躲藏+11,知识(地城)+11,潜行+11,察言观色+11,侦察+11,使用魔法装置+14

专长:格斗反射,钢铁意志,武器娴熟(奖励专长)

组织:单独,一伙(3-8),成群(10-20)

出现地域:地下或寒带森林

挑战等级:6

财产:标准

阵营:通常混乱邪恶

进化:5(小型),6-12(中型);或随职业等级

:--

灵吸怪的强大与邪恶在令几乎所有的种族都为之胆寒,但却极少有人知道另一种同样聪慧、狡猾而邪恶的生物----夺躯怪的存在。这两个种族之间的思维方式、生理构造和生活方式大相径庭,但基于需要和共同的目标,它们仍然会选择建立一种冷淡的联盟关系。而在这种联盟关系中,灵吸怪们开始进行将灵吸怪的幼虫植入夺躯怪体内的实验。而作为实验的成果,新的生物被创造出来,那就是所谓的。

战斗:

通常不会以真面目行动。一般来说,它们都是隐藏于被寄居或侵占的生物体内(它们偏好大体型生物,比如巨魔、食人魔或巨人。如果可能的话,龙会成为极好的寄主),并且喜欢许多只一起挤在寄主体内。由于并不能获得被自己侵占的躯体生前的记忆,所以使用一些细心的调查就不难识破它的伪装----虽然通常不会放过那些知道自己本来面目的人。

和一般夺躯怪不同,当其寄居于其它生物体内,除了指挥寄主根据其指令战斗以外,还可以从其体内直接钻出来亲自参加肉搏攻击。除此之外,它们还可以躲藏在寄主体内施展心灵异能。当一个夺躯怪侵占了一个类人生物的躯体时就可以使用受害者先前知道的奥术,但是夺躯怪在战斗中会尽量不使用以这种方式获得的法术,因为这些法术毕竟不是自己的,它没办法同过休息来恢复。

一个以自己本来面目行动的仍然可以轻易地将一个手无存铁的人类撕成碎片并吸食其大脑。但是,与其攻击一支队伍,更倾向于通过潜行和伏击来对付落单的目标。它会设法擒抱并紧紧缠住敌人,通过钢铁般坚韧的触手的碾压和毒素令他或她进入无助状态。当受害者无法行动时,就可以钻进其体内。

多重寄生():多个可以共用一个寄主的身体。这取决于夺躯怪自己和寄主的体型。一个中型生物可以容纳2只(这会使其看起来非常古怪和臃肿,在伪装鉴定中受到-10减值),一个大型生物可以容纳4只,一个超大型生物可以容纳8只,一个巨型生物可以容纳16只,而一个超巨型生物则可以容纳多达32只。一个中型大小的夺躯怪被视为两只小型。

当寄主受到攻击时,其体内的也要受到一半的伤害,但各个分摊。例如,当寄主被冰锥术造成20点伤害,它体内寄生的也要受到10点寒冷伤害。但是由于其体内寄生了两只,因此实际上这两只各自分别受到5点伤害。

可以杀死寄主而夺取其 和法术,但一个寄主只能被其中一个的侵占。

的天赋职业是心灵术士,由于不需要额外的肢体动作,这使它能在寄主体内施展心灵异能,并可以在专注鉴定中使用寄主的体质调整值。由于其躲藏在寄主体内,因此敌人在进行灵能辨识鉴定时要受到-10减值。

破体而出():的独特能力。当它选择寄居而非侵占寄主的身体,或者有多个同时栖息在一个寄主体内时,每轮它都可以一个移动动作从寄主体内钻出来进行肉搏攻击。这是一个极其可怖的过程,在30英尺范围内的所有4以下的生物都必须通过一次15的意志豁免,否则将战栗24轮。低于4的生物则将亡命奔逃。豁免成功后在24小时内免疫该效果。从寄主体内钻出来的过程会对寄主造成24伤害,通过15强韧豁免减半。在此状态下和寄主被视为合体生物并拥有其全部特殊能力()。但不同的是,由于是两个独立的个体,因此当寄主行动的同时,仍然可以进行全回合攻击(使用自己的力量与敏捷修正),或施展特殊能力。


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