个魔法师的关键。
巫术则不同,巫术认为魔法元素有火,水,土,风等等的区别,因为环境的不同,会造成很大的限制,比如一个水系法师如果在沙漠里,因为沙漠水系元素稀少,战斗力会大幅下滑。而巫术强调的是精神力,认为精神力取决于自身,自身不受环境限制,所有巫术的消耗都源于精神力,而不利用魔法元素。
总之巫术也好,魔法也好,都是以强化为目的,不同之处在于,魔法师抽取外界资源强化自身,巫师强外自身精神力改变外界。所以巫师注重精神力的天赋,而魔法师注重元素契合度的天赋。
张斌摇了摇头,在他看来巫术强调的精神力和魔法师强调的元素契合度都没有什么错误,如果能相结合就更好了,张斌想的不错,经过多年的变迁,魔法世界已经开始越来越重视精神力,毕竟精神力强大也对自身的提升帮助非常的大,而巫师这边依然墨守成规,不愿意改变,还是以上古术法为核心。
张斌叹了口气,怪不得巫师的存在越来越少,如果没有戒指,张斌的精神力也不知道要锻炼到什么时候才能到现在的5级强度,这也是为什么巫师越来越少的原因,首先巫师的天赋挑选标准远高于魔法师,而修炼速度对比同等资质的魔法师也是要慢上不少。
不过,张斌眼前一亮,恭叔以前跟他说的话,他还以为吹牛,今天完整的看了巫术的整个体系之后,他才发现恭叔没有吹牛,同级情况下,3级以前巫师要弱于法师,3级以后情况发生改变,巫师完全吊打同级法师。
巫师的强悍之处在于弱化魔法师,不仅有非常霸道的禁魔领域还有精神弱化,而且最强悍的是6级的大祭司,能使用禁飞领域,而且还有手段多样的精神类攻击魔法,还有幻境魅惑,还能强化感知,弱化感知,张斌看了看感觉巫术实在是太过于丰富,而且配合手段极多,唯一的不好之处就在于精神力操控上。
要知道其他的巫师都是通过漫长的积累强化自身精神力,张斌是全靠戒指和术之精炼的提升上来的,这样一来张斌的弊端暴露无遗,不论怎么说他学习魔法或者说巫术的时间太短,对于其他巫师水到渠成的
巫术,对于他来说如同高山一般难以逾越。
张斌试着释放了羊皮卷里低级的巫师,对应成魔法标准应该是1到3级的魔法,可惜的是这类等级辅助性质偏多几乎没有什么攻击性巫术,张斌自然也早不到参照物。
4级以下还好,4级以上张斌明显感到了吃力,运行的不太顺畅,4级大祭司的标
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