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第4章 努力升级(1/4)

作者:浅沐苏
唐天丝毫都不带犹豫的选择了跟前世一模一样的选择,成为了一名人族法师,因为他不想错过那陪着他一路攀上英雄榜单的大衍双龙之杖。

大衍者,其数五十,其用四十有九,剩余之一,便是这大衍双龙之珠的由来。

唐天不是傻子,他更知道,大衍之数是从神话时代就开始运用的一种运算法则,即使是在上一世的时候,这大衍双龙之杖之中的隐藏属性他都没有完全的发掘出来,即使是这样,他仍旧凭借着这一把逆天级的武器和自己的操作意识成为了《英雄》炎黄区最为顶尖的高手之一。

被系统扔到一个新手村,唐天没有去观察那些不停在身边走过的玩家和人群,只是随手打开人物属性界面看了一眼,将五点自由属性点加在了智力上面,属性就变成了:

昵称:紫逍遥

等级:

生命值:

魔法值:2

力量:

智力:6

敏捷:2

精神:

体力:

攻击:--

防御:5

魔法伤害(治疗)+6

幸运:??

种族技能:人类活力:提高精神属性+%,外交:获得阵营主城额外点数,好感度+%。

基本技能:疾跑,增加移动速度%。

技能:冰球术,需要法力值2点,向目标发射一枚冰球,造成9点伤害并减速目标百分之三十的速度,持续秒。

“果然是跟前世一模一样呢!”唐天关闭了属性栏,随意的嘟囔了一句便朝着村子外面走去。

几乎所有的职业初始点数都差不多,只不过在随着等级的逐渐增长,自由点数的加法而变得参差不齐,就比如战士,一般加点的时候主要是力量与体力,法师和牧师则是智力和精神,盗贼弓箭手和炮手则是敏捷与力量。

在《英雄》之中,所有的属性在不同的职业中会有一定的加成,但是主方向不会变,一般的来力量会影响物理攻击,防御以及负重一类的属性。

智力则会影响法术攻击与治疗,法术防御,法力的多少以及法术暴击几率。

敏捷会影响躲闪几率,物理攻击暴击几率以及移动速度。

精神会影响本身回蓝速度,还有对各种抗性的增幅,还有对消弱状态的抵抗能力。

体力则是影响血量的大,双防,以及角色的耐久等等。

五大属性对于每一个职业的增
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