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第十一章:艰难的讨伐任务 3(1/5)

作者:轻声悲伤
??在于斌的计划中,无论能够兑换到什么士兵,他都会选择最基础的品级,然后通过在任务过程中获取的战役经验和军功对其进行等级和品级提升,直至达到足够的战力。

但是他唯一没有想到的是,亡灵族的基础兵种会这么垃圾,如果全部兑换最低级的骷髅,虽然数量多了,但是所需要的军功和经验需求也更多,可能整个讨伐任务中所提供的经验和军功都不够这些士兵提升的,所以为了稳妥起见,于斌不得不选了2个可以直接当成实际战力的骷髅弓箭手,尽管这点战力很微小。

这不能怪于斌,前世的于斌只能算是个普通玩家,这些具体的士兵属性纯粹是那些高玩才会去考虑的东西。

但是箭在弦上,不得不发,都已经到这一步了,这个讨伐任务能否完成,也关系到于斌的未来。唯一值得于斌高兴的是,自己个人的高属性明显是这个任务中的最大变数,任谁都不可能想到,会有个裸装属性80多点,几乎是普通人两倍以上的玩家来做这个任务,还是在0阶0级的时候。

随着不断靠近英雄墓园,于斌也能感受到光明力量的压制越来越大,到最后站到英雄墓园的铁栅栏边上的时候,墓园内喷薄而出的光明力量已经让系统对于斌发出了提示。

“您遭到大量光明力量的压制,您的灵魂之火不得不退缩至颅骨中心以保证自己的安全,您和您的士兵生命值恢复速度降低50%,魔法值恢复速度降低50%,所受到的光明系技能伤害增加50%。”

“您的敌人受到大量光明力量的保护,墓园内所有人类士兵生命值恢复速度增加50%,魔法值恢复速度增加50%,光明系技能伤害增加50%。”

恐怖的压制和增益效果。

然而,对于本来属性就不高的最低阶骷髅来说,这种压制程度并没有什么明显的效果。

于斌应该庆幸自己没有带高阶兵种来,否则到时候不但恢复速度被砍掉一半,还得多承受一倍的伤害,怪不得前世那位亡灵玩家带着那么多中阶兵种都差点任务失败。

而现在,于斌这边只有几个骷髅,那可怜的属性和生命值,就算受到了影响,也就是一秒钟恢复0。1的生命值和恢复0。05的生命值的区别,对于于斌来说,都算可以忽略的东西。至于魔法回复速度,就更是无用了,现在于斌这边,有哪个能用法术的么?

既然如此,的对于于斌这边来说,实际并没有什么太大的最用,可能最大的影响还是让敌人无法享受到光明力量的加成。


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