?当然,玩家也可以从那里花钱购买某个募兵建筑的所有权,只要能买下来,那么通过这个募兵建筑招募出来的士兵,就归该玩家所有,原本的领主将不再拥有所有权。
但是用脚趾头想,这种方式也是不可能被们同意的,因此,另一种购买募兵建筑所有权的方式就出现了,那就是买玩家领主的募兵建筑。
通过签署协议,想要成立公会的大型组织可以通过购买某个玩家领主的募兵建筑,从而在该玩家领主的城市中建立公会,但这样建立的公会也有一个坏处,那就是和这个领主玩家绑在了一起,一旦城市被摧毁,这个公会也就自动解散了。
所以,前世绝大多数大型公会,都是靠自己占据数个,甚至数十个野外怪物诞生地,来成立公会的,当然,还有一些公会则是作为领主的玩家自己建立的,例如于斌如果想成立一个公会的话,那么就没有那么多限制,因为他自己就是募兵建筑的所有人,同时在自己的领地上,声望是绝对超过尊敬的。
最后,成立公会的最重要,也是最困难的一个条件,就是公会保举人。
玩家要成立一个公会,除了要满足声望要求和募兵建筑要求之外,还必须有一个足够地位的推荐者作为保举人。
这个推荐者一般都是玩家公会所在地的领主,只有当推荐者向上级保举该玩家之后,玩家才能够成功的建立起一个公会。
而每个领主的脾气性格爱好和要求都不一样,想要让他们作推荐人,难度并不比弄到一个募兵建筑所有权要来的低。
当然,玩家也不一定非要成立公会,除了公会之外,玩家还可以成立佣兵团和冒险队。
佣兵团的成立不需要推荐人保举,只需要拥有足够的声望和募兵建筑所有权即可,而冒险队的成立则更轻松,连募兵建筑都不需要,只要玩家拥有足够的声望,就可以前往设立的职业公会进行注册,成立冒险队。
只不过,和公会相比,无论是佣兵团还是冒险队,在福利待遇上是完全不能比的。
成立一个0级公会之后,就可以拥有一千名会员,随着公会等级上升,会员数量也会逐级加倍,最高可到5级公会,也就是拥有三万两千名会员,再加上一个大型公会势必会拥有好几个附属公会,因此,前世一个大型公会,注册会员数量超过十万是很正常的,如果算上外围成员和关联成员的话,一个大型公会轻松可以调动起上百万的玩家。
而相比之下,一个佣兵团最多也只能拥有一千名成员,冒险队则更少,封顶
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