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第二十八章:抵达寇迪拉(1/5)

作者:轻声悲伤
??除了视野方面的困难之外,玩家们进入地下世界后需要面对的还有一个最大的难题,那就是那些生活在地下世界中的怪物。

地下世界独特的环境,导致这里的怪物普遍拥有极大的感知范围,而对此毫不知情的玩家往往会把以前的习惯带到这里来,因此经常会出现引到太多怪物而导致死亡的事情发生。

即使玩家很好运的没有引到多少怪物,但是地下世界的怪物死亡后的尸体,也会成为吸引其他怪物的原因,究其根源,其实就是因为地下世界不像主位面,有大量的平原,丘陵,山脉等等,这里只有暗无天日的幽深通道,以及崎岖难行的岩缝小路,有效空间的不足导致了生活在这里的生物们想尽一切办法搜寻食物,以便得以生存。

而早在前世就多次进入地下世界的于斌,自然早就对这些困难有了准备,出发前从商店里购买的特殊药剂可以在一定时间内掩盖自身的气息,从而避免刺激到那些敏感的地下生物,快速的解决敌人和转换位置,也是为了不被那些凶残的地下生物们围攻。

不要以为地下世界的怪物只有前面说的那些特点。

由于长期生活在黑暗的环境中,绝大多数的地下生物或多或少的会拥有一些暗影的特性,最普遍的就是攻击附带暗影伤害,因此,想要在地下世界生活,暗影抗性是非常重要的一条。

在前世,主位面的玩家极少会在四阶以前进入地下世界,因为玩家等阶低的时候,身上往往不会有太好的装备,魔法抗性自然也没那个实力去考虑,而抗性低,就意味着面对地下世界的怪物,所受到的伤害会更高,这也就导致了更高的死亡率。

于斌几人自然也面临着这个问题,由于所有人都没有升级到二阶,因此靠着等阶提供的抗性和防御自然是可以基本无视的,不过好在几人的装备还是不错的,再加上大量的药剂提供的支持,这也是于斌敢于在这个等阶就闯一闯地下世界的依仗之一。

在原地等了一会儿,确保没有引到其他怪物之后,于斌带着几人朝一个方向走去。

于斌不敢点火把,火光会刺激到周围的怪物,一旦引发某些生物的恐慌,就有很大可能导致其他地方的怪物被吸引过来,在前世,这也是困扰着玩家们的一大因素,除非当玩家自身的实力足够应对这种情况,才敢点燃火把走路。

好在亡灵自有灵魂视觉,让于斌他们不至于失去方向。

说是沿着一个方向,其实就是沿着一条通道走到底而已,地下世界很少会有什么太大的空旷地形,
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