(这是今天的更新!看现在这个推荐票的增加速度,我感觉晚上还得加更一章!另外,今天晚上我会把死亡之痕套装发到作品相关里去,想看的可以去看看,当然,不看也没关系,不影响!)
然而,尽管“死亡挑战”这个“轮盘赌”被几乎所有玩家谈之色变,但每天都有不少的玩家想要在这上面试试运气,不惜一切代价的妄图成为那个最终的胜利者。
失败所需要付出的惨重代价,都无法打消玩家们的热情,究其原因,是因为“死亡挑战”的开放性。
这个特殊的进阶挑战除了对于胜利和失败的赌注之外,几乎没有其他任何的限制,没有固定的场地,没有固定的人数,没有固定的对手,甚至连参与者是不是玩家都不固定。
没错,也是可以参与“死亡挑战”的,毕竟他们也需要进阶!
因此,这就给了玩家们钻空子的机会。
上一世,于斌就知道很多个可以通过“死亡挑战”来获取好处的方法,最简单的自然是招呼一大群玩家陪着自己一起选择这种“轮盘赌”,然后在开始“死亡挑战”之后,由自己来慢慢收割这些早就被金钱买通的玩家,这种方式就是典型的“陪太子读书”了。
很显然,这种方式适用于那些大公会或者大家族,他们往往能招募起这么一批心甘情愿付出属性的手下来培养一个强大的继承人或者高手。
而对于普通玩家来说,也并不是没有机会,因为也会选择“死亡挑战”来进阶,所以想要通过这种方式赢取巨大的属性奖励的玩家,就会特意关注那些职业公会,很多时候,这些由所成立的职业公会在挑选新人的时候,会要求那些二阶的学徒进行“死亡挑战”来挑选其中的佼佼者,只要能抓住这个机会参与进去,由于其他的对手绝大部分都是还未进入三阶的,玩家的优势就比较明显,更容易获得胜利。
当然,万一碰上那种二阶就可以自由使用高阶技能的天才,玩家也只能自认倒霉。
除此之外,玩家还可以通过选择战场,错开时间,引诱怪物等等方式来影响“死亡挑战”,从而为自己的获胜增加砝码,而系统也并不禁止这些小动作。
说白了,通过“死亡挑战”所决出的胜利者,无论是使用了何种手段,都证明了他是货真价实的强者,而强者,是不会受到责备的。
这就是恩塔格瑞大陆上的法则, 裸的丛林法则!
上一世于斌因为胆小而没有参与过“死亡挑战”,但对于这种血腥残酷的“轮盘赌”却知之
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