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第二章:埋骨之地外围区域(1/5)

作者:轻声悲伤
?进入游戏之后,于斌再一次来到埋骨之地。

对于现在的于斌来说,最重要的是收集死亡结晶,顺便升级,而埋骨之地,无疑是最符合他的目的的地方。

更新之后,埋骨之地不再是一片灰败的颜色,精英怪物的蓝色名字成了这片单调的死亡之地的独特点缀,到处可见,甚至连稀有怪物的红色名字,于斌都远远的看到了几个。

顺便说一句,于斌现在要是开启名称显示的话,也会顶着一个红色的称号。

这个红色稀有级的称号是之前完成特殊成就成就给的称号,这个称号除了增加于斌5点力量和5点体质之外,还增加于斌5%的伤害。可以说是相当不错的一个称号了。

oss级的紫色名字,则最为稀有,除了更新之前的那个骷髅boss卡农,于斌到现在还没有碰到第二个boss。

于斌现在的等级是54级,因为没有了副本那庞大的经验,所以于斌的升级速度明显降了下来,虽然靠着埋骨之地的大量精英,仍然让于斌保持着平均一天一级的速度,但是和之前那犹如做火箭一样的升级速度相比,已经非常慢了。

不过对于于斌来说,这才是较为正常的升级速度,按照他前世的经验,这个等级的玩家,平均能够保证3天1级就已经很不错了,毕竟不是谁都有能力像于斌这样轻轻松松的单挑精英的。

而且随着玩家的阶位越来越高,野外的怪物能够提供的经验也就越来越少,一旦阶位差距超过3级,那么就和挑战那些低级副本一样,一点收益都没有了。

所以前世玩家们的升级速度是非常慢的,尤其是到了4阶,甚至5阶的时候,除非是满世界找boss和领主杀,或者去敌对阵营杀等阶差距不超过3级的敌对玩家,否则,光靠着在埋骨之地刷印记交任务升级,一个月能不能升一级都还是个问题呢。

当然,随着玩家的等阶越来越高,玩家能够去的高级地图也越来越多,那里的怪物的阶级也就更高,相对来说也能满足高阶玩家的升级需要。

但是先不说那种地方的危险性,光是相应的后勤保障问题,就能让那些去高阶地图升级的玩家头疼的要死。

因为大部分玩家等阶不高的原因,相应的,市场上充斥的装备,药剂,道具的等阶也很少有高等阶的,这就导致高阶玩家只能拿着低阶药剂去高阶地图升级,可想而知这种方法会有多大的危险性。

所以,前世到了游戏后期,整个《新世界》内已经出现了明显的两级分化。


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